La World Surf League (WSL) organizza ogni anno un tour composto da un certo numero di eventi. Ogni evento ha un nome, si svolge in un luogo specifico e dura alcuni giorni. La partecipazione non è aperta: solo i primi 32 atleti nella classifica WSL possono competere. Dopo ogni evento, la classifica deve essere aggiornata. Il vincitore ottiene 1000 punti, il secondo meno e così via.
All’inizio dell’anno, il manager della WSL definisce gli eventi per l’anno.
A questo punto, gli atleti possono registrarsi per un determinato evento. La registrazione si chiude a un certo momento prima dell’evento.
Successivamente, per ogni evento accade quanto segue: il manager della WSL nomina un giudice principale per l’evento. Il giudice principale definisce la griglia dell’evento. Una griglia è composta da un certo numero di turni (round dei 32, round dei 16, quarti di finale, semifinale, finale). Ogni turno è suddiviso in batterie (heats), ciascuna delle quali è una competizione tra 4 atleti. Una batteria ha una durata specifica, ad esempio 30 minuti) e deve essere programmata dal giudice principale in un orario preciso, in cui può svolgersi solo una batteria alla volta. L’assegnazione degli atleti alle batterie (soprattutto per il round dei 32) avviene tramite un algoritmo che evita di mettere i migliori atleti della classifica nella stessa batteria.
Il giudice principale nomina i giudici per l’evento (3 o 5). Durante ogni batteria, ciascun giudice assegna un punteggio a ogni atleta partecipante. I punteggi vengono poi sommati e i primi due passano al turno successivo (o determinano il vincitore nel caso della batteria finale).
Tutte le informazioni vengono pubblicate il prima possibile su un sito web per il pubblico generale.
Nel seguito si consideri un’applicazione che supporta il tour della WSL.
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Definire il glossario (concetti principali e loro relazioni utilizzando il class diagram UML) per l’applicazione web descritta utilizzando la webapp disponibile all’indirizzo https://assistants.polito.it/uml-modeler.
user: XXXXXXlab2a (tutto minuscolo senza spazi)
pass: XXXXXX
XXXXX è la vostra matricola.
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| Concetto | Descrizione sintetica | Relazioni principali |
|---|---|---|
| Tour | Stagione agonistica WSL (es. 2025) che contiene tutti gli Eventi e mantiene la Classifica. | 1 - 1 .. * Evento, 1 - 1 Classifica |
| Evento | Competizione singola (nome, date, deadline iscrizione) svolta in una Località. | 1 - 1 Località, 1 - 1 Giudice Principale, 1 - 3 .. 5 Giudice, 1 .. *- 1 .. * Round, 1 - * Iscrizione |
| Località | Luogo fisico dove si tiene l’Evento. | ospita 0 .. * Eventi |
| Atleta | Surfer professionista con punti in Classifica. | 0 .. * - * Iscrizione, 0 .. * - 4 Batteria, 0 .. * Punteggio, 1 - 1 Classifica |
| Iscrizione | Record della richiesta di partecipazione di un Atleta a un Evento. | * - 1 Atleta, * - 1 Evento |
| Round | Fase dell’Evento (R32, R16, QF, SF, Finali) | 1 - 1 Evento, 1 - 1 .. * Batteria |
| Batteria (Heat) | Gara fra 4 Atleti; ha durata e orario prefissati. | 4 Atleta, 3 .. 5 Giudice, 1 - * Punteggio |
| Giudice | Ufficiale che valuta le performance. | 3 .. 5 - 1 Evento, * Punteggio |
| Giudice Principale | Giudice responsabile di griglia e nomine; specializzazione di Giudice. | 1 - 1 Evento |
| Punteggio | Voto numerico assegnato da un Giudice a un Atleta in una Batteria. | * - 1 Giudice, * - 1 Atleta, * - 1 Batteria |
| VoceClassifica | Coppia (Atleta, punti correnti). | 1 - 1 Atleta, * - 1 Classifica |
4 Atleti per Batteria).GiudicePrincipale eredita da Giudice.